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游戏IP衍生品能赚钱吗

去年整一个年度,部分潮玩、文创业务公司的收益同比2022年增长颇为可观,譬如泡泡玛特在营收以及净利润板块实现上市以来“最好业绩”、晨光文具旗下九木杂物社在连年亏损的发展情势下也终于迎来了盈利,营收来到12.40亿元。

游戏IP衍生品能赚钱吗

游戏IP衍生品能赚钱吗

“游戏IP”在衍生品板块历来容易取得不错成绩,随着近期上市企业相继公布业绩报告,有关衍生品,包括授权方面的去年业绩都得以一览。

来看看哪些公司表现“最为优秀”?以及过去一年,游戏IP公司在这方面的发展情况。

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游戏行业为什么越来越火?底层逻辑是什么

不知大家有没有发现,今年的大环境是越来越差劲,口罩后其实大部分人都憋足了一股劲,想大干一场,但现实却并不是大家希望的那样。

工作越来越不好找,工资越来越低,老板越来越抠门,几百人竞争一两个岗位,这可不是群狼捕食,而是群羊待哺;各行各业都严重内卷,关门的关门,倒闭的倒闭。

游戏行业为什么越来越火?底层逻辑是什么
游戏行业为什么越来越火?底层逻辑是什么

01

各大平台的带货主播几近渴求般的降价风格,出货风格,着实有点让人看不懂,有的时候真的想反问他们一句:就那价格,除掉成本你们还有得赚不?

作为消费者而言,一时头脑发热买了一堆看似便宜实则没有一点实际意义的垃圾,却成就了快递行业的飞速发展。痛快过后便是痛苦,无疑是在伤口上继续撒盐,让原本并不宽裕的荷包更加雪上加霜。

什么共同富裕,先富带动后富,现实却是:上层的人们似乎一直在搞跨下层的人,甚至不想让他们富起来。他们在不断封锁与打压向上致富的通道,设置各种障碍与陷阱,让受苦的人一直受苦,让享福的人一直享福。

这就是上等社会苦心经营的对付下等老百姓的绝招,给你一颗糖,反手就是温柔的一巴掌!而下层的人还各种瞧不上上层赚到钱的人,认为人家要么是拼爹拼背景,要么有贵人提拔和引路,要么是靠出卖身体和色相,要么是祖坟冒青烟走了狗屎运,反正什么理由都行,就是不可能是他们自己通过勤劳的双手智慧的大脑正当获取而来的。

不信看看你身边那些穷亲戚,是不是都不太愿意主动跟你靠近,甚至背后还对你说三道四,跟你走得近的亲戚都混得还不错,优秀的人在一起一定是会互相感染和影响的,所以优秀的人会越来越优秀,而差劲的人混的也是差劲的圈子,他也只会越来越差,近朱者赤近墨者黑就是这个道理。

你瞧不上我,我看不上你,最终导致上层和下层的距离越来越远,差距也越来越大。看着这血淋淋的事实,我陷入了深思…….这一桩桩,一件件,都在指向一个事实:

社会的发展,上层与下层的认知理念与行事方法,已经完全脱节,上层的布局越来越高端、温柔、大气,非上层人士根本识不破,下层的认知却还停留在几十年前,丝毫没有进步。

下层人吃什么、喝什么、想什么,上面都了如指掌,套路全部都是对号入座,如同猎人一般,下好了口子,等着你来钻。或许这才是真相,这才是事实。

02

为什么这样的情况越演越烈?

那是因为更完整的知识体系,更高端的分析问题能力,都在高端学府才能学到,底层的受教育水平有限,见识浅薄,分析问题能力有限,所以……

生存与挑战,进步与发展,原本是动物界你死我活的角逐,但被人们套上法律的外壳后,其根本并没有变,只是把血腥的战场转变为了文明的战场:一场没有硝烟却哀嚎遍野的战场。

什么先富带动后富,我只想说:呵呵!

人都有个共性,越是在困难和无助的时候,越是需要精神支撑,才能坚持下去。所以,虚拟的游戏世界成了下层人最终的归宿。在游戏中,他们可以给灵魂一个可以安放的空间。

03

小视频、自媒体、游戏成了他们的精神乐园,灵魂被圈禁,思想变得单纯,与社会矛盾就得到缓解,社会也就和谐了。

正因为如此,近几年来,搞游戏开发的越来越多,搞游戏搬砖的也越来越多,游戏搬砖工作室也越来越多。越来越多的人进入游戏世界,市场、交易、交换也在游戏中逐渐形成。在游戏中,思想单纯点没有关系,不会与人打交道没关系,不会溜须拍马也没关系,只要知道有交易市场,能把装备变成钱,能把金币变成钱就行。

行业在细分,游戏搬砖也在细分,什么游戏打金,游戏搬装备,游戏开箱,游戏炼金,游戏内购,游戏倒余额,倒卖游戏机,随便一个细分领域都是一门很深的学问,只要你研究透彻了都能赚到钱。

比如我们现在正在做的CSGO游戏装备项目,靠的就是汇率差和装备价格差赚钱,说起来貌似很容易,但里面需要注意的细节实在太多太多了。

CSGO游戏搬砖,一个边玩边赚钱的行业,搞懂了,就是另辟蹊径,柳暗花明!一个缺乏监管的行业,还处在野蛮生长期,还有机会让你翻盘!

尽管进来的人越来越多,但平台规则和行情也在千变万化,适应不了规则和行情变化的人每天也在大把大把被淘汰,可以说这个行业已经成了高手的对决,一般的渣渣,游兵散勇没人开路引路,你是很难持续走下去的。

2023年的好项目并不多,垃圾和套路倒是满大街都有,CSGO游戏搬砖目前还处在上升期,谁能抓住最后这几年的春风,谁就是赢家。

各位已经入行的游戏搬砖党们,让我们联合起来,将游戏搬砖这碗饭端稳,搬出水平来,力争走上社会的顶层!

一单29.9元,利润70%的怀旧游戏项目

前几天刷D音的时候,看到一个号主在直播玩经典版俄罗斯方块的游戏机。这部游戏机经典是太老旧,让我联想到很多年之前的学生时代。那个时候看班里同学在玩很羡慕,于是把父母给的钱省吃俭用拿来偷偷买来玩。所以,要怀旧的方面太多了。

直播玩经典老款游戏

看到这个号主发的这类作品,单纯看播放量很一般,发14个作品有2个爆了,点赞达到了2000-4000多。这波数据背后带来的流量就很吓人,而且主要作品的内容不算优质,素材是收购了各种二手老款游戏机作为推送方向。

一单29.9元,利润70%的怀旧游戏项目
一单29.9元,利润70%的怀旧游戏项目

变现出乎想象

单纯看橱窗入口,只挂了7个产品。进入这个号主的直播间,完全刷新了我的认知。刚开始看这个产品,一台游戏机卖29.9貌似很便宜,升级款+超大屏,还送电池。整个直播间达到1000+人气,这波带货顶呱呱啊。就算一单5块利润,也能卖最少200台以上,毕竟销量摆在这里,这是事实,可能比我预想中的还要暴利。

沿着这个方向去拼夕夕搜了同款产品,还真超乎了我的利润比例。同样的产品,拼夕夕上9块就能买到,这波操作下来批量走一件代发,每单的利润70%%。

再回头看那个D音号主带的同款游戏机,销量接近4000。按9元成本和最终利润来算差不多就挣了差不多8万。最核心的一点是类似的同行不多,这波操作下来,总结——–真会玩。

为了验证实际市场需求,蹲了10多分钟的直播间就完全有眉目了。

直播的玩法:对照屏幕双手玩俄罗斯方块。

配合操作:对照镜头玩一款游戏,引导下单走小黄车。

此时的直播间超出了一开始的流量,已经达到1400多在线人数。看评论都是怎么下单,小黄车在哪里,太多精准用户要买。而且这种游戏本身简单,想持续打方块,可以一直拉长时间来吸入新流量,直播也无需露脸和需要能说会道。

这种老式游戏机项目,要是团队复制操作还是很简单。想做直播又担心不会说,低颜值就试试类似的项目,就算不说话也可以,反正直播玩游戏就行。这个项目的核心点是建立在怀旧焦点,直播玩类似的游戏就是引发用户怀旧小时候的事情,最终下单的需求就是这个行为轨迹。

如果要以怀旧游戏项目去拓展!类似可直播的游戏种类就太多了,像以前小时候玩的魂斗罗,坦克大战等经典版游戏就可以随便拿个出来上号。等于同样款式的游戏机,换个游戏玩玩照样可以变现。

童年我玩的比较多的就是“小霸王”,里面插个卡就可以玩各种游戏。这种老式的游戏机以怀旧的思路去带货,照样还是行得通的,也是一种变现的路子。除了怀旧游戏产品,类似像小时候的“怀旧零食”也是蛮多可以深挖。

以怀旧为焦点整理了几个方面的搞钱路子

(1)怀旧衣服

特别是70年代,80年代,那个时候乡村姑娘的衣服。淘宝需求也很大,定制这种7080年代怀旧衣服可以用来演出,像小品,故事片。以前穿的老粗布,现在反而年轻人觉得是潮流。

(2)怀旧照片

类似老照片修复,怀旧的群体都是变现的对象。目前类似的软件,修复照片的平台也非常多,这背后就能想到市场需求有多大。

或者修复光盘,年轻时跟另一半的结婚视频,在光盘里呈现了起初的画面。也是唤醒一部分人要修复光盘的怀旧心理,这类项目做的人也很多。

(3)怀旧音乐

为什么8090经典音乐很多人爱听,主要是透过这种曲子让人仿佛回到了从前。发生在身边开心,悲伤的各种事务都能让人透过怀旧来酝酿从前的味道。因此,在D音也有相当一部分账号就做8090音乐号。

这种账号背后最直接的变现路子,就是卖音乐U盘。有车一族的人,驾车过程中放着曲子,看着沿途的风景,也是一种心灵的享受。

类似的思路:怀旧手机也是一种玩法,把最老的大哥大拿出来做视频拆解,变现的路子就是线上出售修手机教程,线下自己接单。

最后总结:

透过怀旧可以引出各种项目,让用户没需求到想增涨。这种玩法背后的变现思维,主要打的是情感战。把一切人性的弱点赤裸裸的暴露出来,这也是互联网营销中最终变现的重要一环操作。