今天分享一下我自己目前在做的抖音影视剪辑。整体来说算是不错的创业或者副业项目。

抖音影视剪辑,一个不错的创业或者副业项目
其实抖音影视剪辑之大体分为三种:搬运剪辑影视剧片段,混剪影视剧片段以及影视解说。
搬运剪辑:
搬运剪辑是最常见的,也是我自己主要做的方向。把一集电视剧,综艺或者电影,提取其中的几个热门片段浓缩成时长较短的短视频。
十年前,美国提出“工业互联网”,德国提出“工业4.0”,代表世界最先进生产力的两个工业大国几乎在同一时间做出了相同的判断和选择。这在当时并未引起足够重视的一幕,实际上是人类对于新一轮工业革命最早的一次认识上的共振。

工业互联网的飞轮,开始转起来了
十年时间,从风起青萍到滚滚浪潮,观念持续普及,政策不断加码,技术高速迭代,以工业互联网为核心的数字化改造已经全面铺开。在《从优秀到卓越》一书中,管理学家吉姆·柯林斯曾提出著名的飞轮效应:
要让一个飞轮旋转,一开始需要很大的力气去推动,但等它转动起来,有了正反馈,不用费很大力气也能让飞轮依靠惯性飞转。
当下的工业互联网,已经站在飞轮效应的前夜。
去年整一个年度,部分潮玩、文创业务公司的收益同比2022年增长颇为可观,譬如泡泡玛特在营收以及净利润板块实现上市以来“最好业绩”、晨光文具旗下九木杂物社在连年亏损的发展情势下也终于迎来了盈利,营收来到12.40亿元。

游戏IP衍生品能赚钱吗
“游戏IP”在衍生品板块历来容易取得不错成绩,随着近期上市企业相继公布业绩报告,有关衍生品,包括授权方面的去年业绩都得以一览。
来看看哪些公司表现“最为优秀”?以及过去一年,游戏IP公司在这方面的发展情况。
自从春节以来,我一直在准备一本关于人工智能的新书,对AI大模型及其应用关注的比较多。从OpenAI到Anthropic、Mistral,这些价值数百亿美元的AI大模型创业公司,再次证明了“科学技术是第一生产力”这个不朽的论断。
最近正在举行的英伟达GTC,每天都会刷新人们对AI技术进步的预期,其每一场演讲都在我的朋友圈引发了数以百计的转发和评论。不止一个人感叹说,GTC这样的开发者大会,让人更加深刻地意识到了国内AI研究与国际先进水平的差距,“热闹是别人的,我们什么都没有”。

互联网竞争模式的转变,钉钉给我们什么启发
真的是这样吗?早在一年多以前,我跟AI技术界和投资界的几位朋友对话,他们一致认为:中国生成式AI的突破还是要从应用层入手,因为中国公司最擅长的就是基于海量客户、复杂的使用场景去做应用。从互联网到智能手机,从To C到To B,历史一再证明了这一点。
过去一年中国AI应用的发展史也正在证明这一点:根据QuestMobile的统计,截止2024年初,国内AIGC应用的客户数(加总去重)已经突破5000万,而且仍处于井喷式增长当中。上述数字还不包括带有AIGC功能的综合性应用。
好几年没研究项目,一直在玩网站,去年一直在研究,发现市面上的项目太多了,不过有太多不适合咱们玩,不是太废时间,就是太烧脑,所以目前筛选了几个准备长期玩的项目。
网站还会一直坚持做,另外就是公众号,前面也写了好多期,因为和网站打发差不多,所以上手还是很容易的,目前也招了几个帮手,因为矩阵还是需要大量时间去搞内容的。还有就是今天要介绍的项目了!

AI漫画小说cps赚钱项目怎么样
小说cps其实我玩的还是挺多的,早几年的时候我们用网站排名去操作过,效果还是可以的,随着百度的调整,慢慢的流量也难做了,所以就搁置了,其实我一直没有放弃的,主要是因为小说变现这种引导客户充值的项目,变现太简单了,像当前比较火爆的短剧,也是小说演变的,而且今年有很多明星也加入这个阵容,可想而知这里面的利润!